这个游戏早该结束了,但江也又觉得这个游戏不该就这么结束。
不仅是江也一个人这么觉得,还有柯乐和徐侧都没有直接结束游戏。
江也自己很明白自己在做什么,无非是为了对付徐侧,而柯乐在作壁上观,那徐侧呢?
他是为了什么,又为什么要答应和自己的交易。
江也看向了放在第一个格子的道具,作用于徐侧身上的【令行禁止】还有两条可制定的禁令,江也盘算着,在心中写下了第二条。
‘禁令二:晚上不能进入程书清和莫莉的卧室’
但是这次没有显示在道具面板上了,江也又将这句话多默念了几遍,还是失败了。
看来,游戏道具的规则制定也要遵循十条规则。
江也又换了一个,‘禁令二:不能杀江也’。
还是不行,看来这一条是和【一言九鼎】冲突了。
这些规则是不能同时存在的,已经互相干扰了。
江也逐渐得出了结论:
首先排在第一的是永无岛规则,具有最大的决定权,一切都是介于永无岛而存在,永无岛是不可抗衡的。
排第二和第三的分别是游戏规则和道具规则,这也是每个游戏道具的作用不能延续到下一个游戏里的原因。
游戏规则优先于道具规则。每个游戏也是独立、互不关联的,这些游戏之间的规则也互不干扰。在这些独立游戏中使用的道具只能作用于这个游戏,无法与其他游戏产生关联。
江也觉得,这样的规律很像“一棵树”。
永无岛是树干,游戏是树枝,道具是叶子。
树干只有一个,树枝和树叶都是因为树干的存在而存在,不同的树枝代表了不同的游戏,这些游戏的共同点就是依附于同一个树干,树枝上的许多树叶看似没有关联,但是都是同源的,都来自于同一个道具库。
所以代表着道具的树叶可以长在任何一根树枝上,却不能同时长在两根树枝上。
甜蜜庄园[37]
江也不知不觉地就走到卧室门口了。
他理了理自己的情绪,让自己看上去胸有成竹一些,他刚把手放上把手,这门就从里面被打开了。
是徐侧开的门。
徐侧看着门外的人,因为刚才早会的那场遭遇,江也的体力还没有缓过来,他搭在门上的手背青色血管突出,称得肤色更加白。
徐侧的心似乎漏了一拍,但那一瞬间的变动太细微,连他自己也不当回事。
江也做好心理建设后,看上去自如多了。他从容地坐到沙发上的样子,似乎对一切都有了把握。
徐侧关上门,也坐到了江也的对面。
江也没说话。